Règles des tournois
Tournoi 30 Octobre 2011
Tournoi 25 Septembre 2011
Tournoi 28 Août 2011
Tournoi 12 Juin 2011
Tournoi 10 Avril 2011
Tournoi 16 Janvier 2011
Tournoi 13 Mars 2010
PROCHAIN TOURNOI : Dimanche le 12 Fevrier : Tous les Details ICI.

prix



RÈGLES DES TOURNOIS À LA TUQUE



 Prochain tournoi à la Maison Des Jeunes : À déterminer.

 - L'inscription est de $5.00 avant 11:00 AM

 - Liste des cartes restricted à 1 carte par deck.
 - Votre deck doit avoir 60 cartes minimum.
 - Vous devez garder les mêmes cartes dans votre deck pendant toutes les parties. Aucun changement n'est permis pendant le tournoi.
 - Il y aura des prix pour tous les participants selon le nombre de joueurs.
 - Tous les participants joueront une partie contre au moins 13 adversaires différents.
 - Les 4 meilleurs joueurs feront une demi finale. Le Premier contre le 4 ieme et le 2 ieme contre le 3 ieme.
 - Les 2 gagnants joueront une finale mémorable !e
 - Les autres joueurs joueront en bris d'égalité si nécessaire.
 - Si il y a encore égalité entre 2 joueurs, celui qui a déjà battu l'autre passe devant.
 - On ouvre les paquets et le Grand Gagnant prends une carte de son choix.
 - Puis le 2 ieme en choisi une et ainsi de suite. Puis on recommence jusqu'à épuisement des prix.
 - Il y aura aussi des tirages de petits cadeaux !
 - Vous pouvez faire vos commentaire à Sylvain Hudon à la MDJ ou écrivez moi.


30 Octobre 2011

10 joueurs, un autre record..mais pas du bon bord. Seul les braves se sont présentés.

3 mono noir, 1 noir-rouge, 1 noir-bleu et 1 noir-blanc. Est-ce l'influence de l'Halloween?

Classement final

1- Sam C (même pas noir!)
2- Cedrik
3- Redge
4- Shawn
5- Steve
6- Sylvain l'ours
7- Mike
8- William
9- James-Antoine
10- Martin


25 Septembre 2011

16 joueurs (presque 17), nouveau record! Va-t-on faire mieux la prochaine fois?

Classement final

1- Mike
2- Redge
3- Sylvain G
4- William
5- Sam C
6- Cedrik
7- Shawn
8- Marc-André
9- Fred
10- Pierre-Luc
11- Symon
12- Gabriel
13- James-Antoine
14- Laurence
15- Sammy
16- Martin

Félicitation à James-Antoine et Gabriel pour ne pas avoir fini dernier à leur premier tournoi, ça commence toujours bien.

Merci à Sylvain l'ours pour son grand acte d'altruisme de s'être occupé de la logistique plutôt que de participer au tournoi à cause d'une série de problèmes techniques de dernière minute.


demi finale 1  demi finale 2



Voici le deck de Mike, le champion de ce tournoi et ses commentaires verbatim.

Lands
4 Plains


À la base, j’avais surnommé ce deck le Mind Control Deck parce qu’il était sensé embouteiller l’adversaire avec des cartes du style Nether Void, The Abyss ou la traditionnelle Strip Mine qui revient vous hanter avec Crucible of Worlds. Combinées au toujours désagréable Maze of Ith, je m’étais dit que ce serait très difficile de parvenir jusqu’à moi et me toucher efficacement et à répétition. L’idée était de m’installer avec ma trentaine de lands, qui rendaient les decks de Counterspell et autres decks du genre inutiles contre moi, tout en me débarassant des éléments gênants avec des Swords to Plowshares, des Disenchant et des Vindicate efficaces. Une fois ce ménage fait, le chemin devait en principes être libre pour mes 8 man-lands.
 
Quand vint le temps de matérialiser ce deck, je me suis rendu compte que mon seul moyen de tuer l’adversaire étaient mes 8 man-lands, ce que je trouvais plutôt mince. C’est à ce moment que m’est venue l’idée du Karma. À la base, je dois dire que je suis un grand fan du très sous-estimé et combien efficace landUrborg, Tomb of Yawgmoth. Cette merveilleuse carte fait partie de mes decks depuis fort longtemps pour la simple et bonne raison qu’elle rend un Maze of Ith et autres lands qui ne font pas de mana fort utiles si notre adversaire ne joue pas de créature. J’avais donc déjà planifié d’insérer mes Urborg, Tomb of Yawgmoth pour rendre ces lands plus utiles si leur abilité première s’avérait inutile. Le tournoi m’a donné raison car mon Island of Wak-Wak n’a jamais fait ce pourquoi elle existe car personne n’a sorti de créature flying. Ça me donnait aussi des Tabernacle at Pendrell Vale plus productifs en cas de besoins. Je savais donc trois choses à ce moment :
  1. 8 cartes pour tuer, ce n’est pas beaucoup;
  2. Je devais avoir  une stratégie secondaire qui faisait – en quelque sorte – diversion de la première;
  3. Je savais que tous les lands deviendraient des swamp un jour ou l’autre dans la partie...
Je suis donc parti de cette prémisse et j’ai décidé d’ajouter cette carte de Sideboard. L’idée était d’infliger des dégâts à mon adversaire et de sacrifier mon Urborg dans la Zuran Orb avant mon tour, puis de le ramener avec Crucible à ma main phase. Bref, un loop désagréable qui permettait d’accélérer ma partie.
 
À ma grande surprise, Karma m’a permis de gagner 2 parties sur les 15 victoires que j’ai empochées. Plus important encore, elle m’a fait gagner la partie finale... Je tenais le coup – tant bien que mal – face à Régis et ses gros cochons pas tuables. Une épée de Damoclès lui pendait cependant au dessus de la tête avec ses deux Underground Sea qui lui infligeaient des dégâts de Karma à son upkeep. À tel point qu’il s’est lui-même fait Strip Mine sur l’une d’entre elles pour se soulager tant bien que mal. Mais ce ne fut pas suffisant et, bien que ce ne fut pas spectaculaire, il a finalement dû baisser pavillon. Merci à Zuran Orb et Crucible of Worlds qui m’ont permis de prendre mon soufle et de résister à ses attaques de gros méchants le temps que Karma finisse le boulot, 1 miniscule point de dégât à la fois...
 
À mon grand étonnement, je note que j’aurais pu me passer des cartes Sol Ring et Black Lotus dans ce deck. Je crois avoir pigé (et joué) le premier deux fois en 16 matchs alors que je n’ai pas joué le Lotus une seule fois de tout le tournoi. Idem pour Vesuva qui ne m’a pas été utile une seule fois de la journée...







28 Août 2011 :
3 nouveaux, 2 anciens, des nachos et beaucoup de plaisirs!

nether void


Ce dimanche s'affrontaient 15 joueurs non pas pour de bon prix mais pour l'honneur, l'experience et le plaisir.

Classement final

 1- Sam C
 2- Steph T
 3- Sylvain l'ours
 4- Redge
 5- Yannick
 6- William
 7- Shawn
 8- Pierre-Luc
 9- Symon
10- Laurence
11- Marc-André
12- Martin
13- Fred
14- Charles
15- Samuel T

Félicitation à Sam pour sa glorieuse victoire (merci, merci!).

Félicitation à Laurence, Martin et Samuel T pour leur premier tournoi. On espère vous revoir.

Félicitation à Shawn et Yannick pour leur retour fracassant.

Félicitation à Sylvain l'ours pour être le seul à avoir fait le top 5 sans mox (Et oui Steph, ton chrome mox compte. Pas de mérite pour toi).

Félicitation à Pierre-Luc pour avoir fini 6 positions plus haut que d'habitude.

Félicitation à Sam, Steph et Shawn pour leur grande générosité pour avoir donné presque tout leurs prix à Samuel T.



Dans la tradition commencée par Dan, voici la liste complète du deck qui a gagné le tournoi.

Lands
4x scrubland
4x marsh flats
4x godless shrine
3x Urborg, tomb of Yawgmoth  (pour mieux sortir les sinkhole)
4x Mishra's factory
4x mutavault
4x dread statuary
1x strip mine
3x wasteland

Sorts
1x mox jet
1x mox pearl
1x mox diamond
1x sol ring
1x lotus petal

1x demonic consultation
1x demonic tutor
1x vampiric tutor
4x dark ritual
4x sinkhole
3x nether void

2x enlightened tutor
4x swords to plowshare
4x vindicate

À la base j'avais construit ce deck pour contrer les decks rouge de Dan et Sylvain l'ours qui ont dominés le dernier tournoi avec peu de lands et qui te brulent un feu à la fois. Mais Dan est pas venu et Sylvain a pris un autre deck..oups.

Le deck est optimisé pour sortir nether void au 2e tour (et des fois au premier). J'ai aussi assez de lands pour en sortir un par tour donc généralement me remettre à caster avant mon adversaire. Et ma condition de victoire (les créatures-land) n'est pas affectée par le nether void. Chaque sinkhole et vindicate que je fais retarde l'autre de 2-3 tours.

J'ai eu une défaite contre Marc-André (that's it je t'aide plus!) qui a pigé beaucoup trop de lands à mon goût et m'a même détruit 2-3 lands (quel culot!). En plus de sortir créatures après créatures et finalement Chandra. J'ai pas réussi à fournir.

Défaite numéro 2 contre Shawn (toi non plus je t'aide plus!!) qui a réussi à sortir 2 rats et un hypnotic specter avant que je sorte nether void. J'ai pas pu reprendre le dessus.

Défaite numéro 3 contre Charles. Lui aussi a pigé trop de lands à mon goût et a pu sortir plusieurs créatures de plus en plus grosses alors que je pigeais AUCUN créatures-land. Une défaite cruelle pour pauvre pauvre de moi.






12 juin 2011


Another day Another death


Another sorrow Another breath of fire...

"QUE LE TOURNOI COMMENCE"

C est sur un fond de Metallica que s est deroulle' le dernier tournoi de Magic The Gathering

a la MDJ le 12/06/2011.  Plusieurs mages samblaient avoir eu la synchonicitee d aller a cette

guerre en chantan
"fight fire with fire". le rouge etait a l honneur ce qui est plutot rare a la tuque.

3 des top 5 decks etaient rouge. la semaine precedante, Steph T. en avait surpris plusieurs

en se classan 4 ieme au tournoi type 1 de Jonquiere. son puissant deck de goblins etait donc

un choix logic pour ce tournoi latuqois. malheureusement , il due s inclinner en bris d

egalitee contre le deck rouge de Sylvain H.. l ours pettait le feu mais il s eteigna en 3

ieme position quant Mike a jouer au pompier avec son puissant deck du deluge bleu et

artifacts. pour sa part, Sam termina 4 ieme avec un excellent deck noir/blanc avec une foule

d equipement. son deck est aussi tres papide et il faud toujours s en mefier. on le remerci

d ailleur pour son excellent travail d organisation des prix. 14 paquets a ouvrir pour 14

participants, c est tres aprecier. aussi, un remerciment special a Steph qui a fait tireren

prix de presance 3 clones , 2 lightning bolt et une Swamp ! Quel belle pensee altruiste, merci

goblin
king. je dois egalement souligner la belle performance de Charles, marc-andre, Vincent et

tous les  jeune mages qui ne cessent de surprendre et de s ameliorer. parlez-en  a Redge,

et
merci pour ta belle pizza, grand coeur va...



Part 2:

Pour Mike, ce fut un tournoi presque parfait. Seul Sylvain et Sam avaient reussi a le vaincre

 dans la ronde preliminaire de 13 parties. Mike est un vieux mage de la premiere epoque (1994-95).

Il avait delaisse' la competition depuis plusieurs annee mais la, il nous revient plus puissant et plus determine'

que jamais. Il terrace ses adverssaires grace a un vrai deck type 1, bleu / artifact avec des plainswalkers

et des gros cochons bien choisi comme Sushi. Tout roulait a 100 a l heure until...(ticass). En grande final,

Mike afronta Dan avec un deck de direct damage rouge ou B.B.Q. comme dit Mike. Premiere partie;

pif paf pouf, Mike ramasse Dan en 3 ou 4 tours. wow, thats fast. (Dan) Je me dis alors; boff tu sais... 2 ieme,

ca serrait quand meme tres bien avec mon deck de communes rouge. Mais la, c est moi qui commance... Fire...

we solut you... Dan win en 3 ou 4 tours. 1 a 1, derniere partie, tout est possible. Mike commance avec Voltaic

Key. Je replique avec Black vise (ma seul carte uncommune). Mike fait Demonic Tutor et je devine que Time

Vault aproche. Et oui, c est partie. Voltaic Key untap Time Vault, tap Time Vault et c est partie pour jouer des

tours a volontee. Tout devrait rouler maintenant pour Mike sauf que le ticass de Black Vise fait descendre ses

points de vie a 10 puis 8 puis 7. Mike ne pogne rien de bon a jouer pour vider ses mains. Je le sant nerveux, sa

voix tramble de terreur. Il me laisse finalement jouer. Avec 2 lands et 3 cartes en main, c est plus qu il ne m en

faut pour reussir un BBQ parfait. Fire...(gros boom du tonerre). 7 degats + black vise... Red Win !

Ce n est pas par hazard que ce deck gagna 15 partie sur 19.

Je vous expique le pourqoi et le comment... 




part 3 : Mr. B.B.Q.

Depuis la nuit des temps, le deck de direct damage nous repugne mais nous fait fantasmer. Certaines verssion

communement appeler RED WIN AGAIN ou le SLEIGHT DECK on toujours eu un bon ratio de succes, a tel

point que la construction d un bon sideboard commence souven par un moyen de contrer ces decks. Le rouge

est la facon la moin dispendieuse de rivaliser avec les decks de power cards. La plupart des cartes sont

Commune et tres accecible pour un aprentis disposant d un budget restreint.

C est a mon retour de Jonquiere ou l on s est tous fait laver par les deck de OATS PRIMER

contenent des Oaths of Druids, des Mox, Time walk, Time Vault, Tutors et autre Power cards que j ai eu l idee

de concocter ce deck en vue de ma revanche. Pour batre ces riches Druids il fallait les batre de vitesse.

Si ils sortent un Oats of Druids au 2 ieme tour, un Blightsteel Colossus au tour 3 et me kill au 4 ieme.

je devrai faire au moin aussi vite qu eux. Il y a plusieur facon de faire ca, mais de le faire a tout coup serait

le but a atteindre. Pour etre constant, mon deck devrait etre le plus homogene possible avec des cartes

presque pareil. Si Ancestral Recall est la carte la plus puissante, son entitese est Lightning Bolt.

l ideal de base serait donc d utiliser environ 44 Lightning Bolt et 16 Mountains. Si je joue le premier,

je debute avec un land et une Bolt pour 3 degats. puis une autre land et 2 Bolts pour 6 autre degats.

3 ieme tour 2 Bolts et 2 autre au 4 ieme tour ce qui nous donne 21 degats. Maintenant revenons sur terre.

Il n y a pas 11 cartes (x4 copie) qui sont egal a Lightning Bolt mais en cherchan miticuleusement, j ai trouve' 6

cartes rouge qui font 3 degats pour un mana, soit: Lightning Bolt, Chain Lightning, Lava Spike, Shared Voley,

Rift Bolt et Spark Elemental. Cette derniere doit preferablement etre joue' au premier tour. Il reste donc 5

cartes (x4) a trouver. Lightning Bolt est la carte ideal car avec 2 cartes (Bolt + Land) on fait 3 degats soit une

moyenne de 1.5 degat par carte utilisee. En comparaison, avec un Shock ou un Incinerate, cela nous donne 1

degats en moyenne par carte utiliser. Cherchons donc des cartes qui s aproche du 1.5 degat. Je trouve

Flame Rift et Fire Blast qui font 4 dommages avec 3 cartes pour une moyenne de 1.333 degats par carte.

Fireblast doit etre jouer comme derniere carte evidament. Il manque maintenant 3 cartes (x4). En pratiquant

contre LA FORGE je me suis apercu quil arrivait que je terminais mes parties avec des cartes inutilisable

dans mes mais. example 2 Fireblast ou 2 Shard Volley et un Fireblast ou trop de lands en main.

La solution trouvee etait Sonic Burst. On peus ainssi discarter cette carte inutil, ce qui nous donne un cost de 4

 cartes pour fair 4 degats soit 1 de moyenne. Ce qui est quant meme acceptable puisque l on regle un ptit pepin.

Il nous manque maintenant que 2 slot de 4 cartes. En recalculan le nombre exact de lands que j ai besoin,

je trouve que 17 lands  serait plus adeqoit. J ai choisi de ne metre que des basic lands pour eviter les Wastland

et autre arnaque. Aucun permanant sur le jeu pour la encore reduir les cibles possible pour mon adverssair.

On apelle ca un aventage virtuel de cartes car l adverssair aura possiblement des cartes inutil dans ses main.

Il manque donc 7 cartes pour mon deck de burn parfait. A partir d ici, on peu experimenter avec differentes

carte qui feront 1 degats en moyenne par carte ou plus. Option 1: Shock, Tarfire. Ce dernier est preferable au

cas ou l adverssair joue avec un deck de Goblins. Je deconseil de metre plus de 2 Tarfire car si j en pige 2 cela

peu donner un total de 19 degats en 4 tours. Option 2: Incinerate pour une moyenne de 1. c est pas l ideal

mais la on a plus beucoup de choix. Arc Trail a bien fait dans ce tournoi. 1 Scent of Cinder est bon au 2 ieme

tour mais faible apres. Price of Progress est excellent seulement si l adverssaire joue avec des non-basic lands.

1 Black vise est aussi bon au debut de partie mais plus risque' par la suite.

Browbeat a une bonne moyenne de degats (1.25) mais a 3 mana, c est un peu cher pour ce deck.

Il y a donc encore place a l amelioration mais les prochaines series viendront peut-etre

combler ces 7 pieces manquantes avan d ateindre la perfection desire'.

Si vous trouver un ingredian secret pour ameliorer cette recette du parfait B.B.Q. ,

SVP partagez le avec nous  ; )
 

Mr  B.B.Q.

17 Mountains
4x Lightning Bolt
4x Chain Lightning
4x Spark Elemental
4x Rift Bolt
4x Lava Spike
4x Shard Volley
4x Fireblast
4x Flame Rift
4x Sonic Burst
...
2x Tarefire
1x Incinerate
1x Arc Trail
1x Scent of Cinder
1x Black Vise
1x Browbeat



-  *  -  *  -  *  -  *  - 



Classement Final

1- Dan
2- Mike
3- Sylvain H
4- Sam
5- Steph T
6- Charles
7- Cedric
8- Marc-André
9- Vincent
10- William
11- Sammy
12- Symon
13- Regis
14- Pierre-Luc
 
 
 

 

 

 

             

 






Dimanche le 10 Avril 2011 :       Le Retour Du Roi.

  Les tournois de magic a la MDJ attirent de plus en plus de Plainswalkers et
celui-ci ne fit pas exception avec  14 joueurs entousiastes et plus que pret pour
une sanglante bataille. On a pu assister au tres remarquer retour d un vieux mage 
que l on avait pas revu depuis fort longtemps. j ai nommer le tres surprenant et determine' Serge Cote'. Il nous revient d un voyage aux Phillipines ou il a perfectionner son art de la Magie tout en ensseingnant genereusement son savoir
aux gens du pays. Sergei est conciderer comme un sage messenne et un dieu de
magic dans ce pays. Donner au suivant est son adage, mais en ce jour c est de ces ouragans qu il faudra se meffier. J ai d ailleur eu le bonheur mais la malchance
de l afronter des mon premier duel. Il m as donner toute une raclee' avec ses
enormes et feroces monstres vert. Son assenssion vers le carre' d as de la final
fut aisse' malgre' quelque erreurs sans doute causer par son absence prolonger
de la puissante competiotion LaTuquoise. (Dan) Apres cette premiere defaite, j ai
due me concentrer pour remonter la pente. Jy suis bien arriver en battan presque
tous les autres joueurs. Ils on bien essayer de me deconcentrer en me donnan des
pots de vin, des cadeaux et en me chantant des chanssons mais ya juste Sylvain,
dit l Ours, qui m as vraiment surpris avec son deck rouge qui pete le feu.
Pour ma part, je tentait un retour avec un deck surprise de Conterspell bleu.
J ai terminer la journee avec le plus grand nombre de victoires grace a mon
ZOMBIE LAND DECK. Ma srategie etait de #1, n avoir aucune creatures ni
artifact pour que l adverssaire reste avec des destroy inutil dans ses mais.
#2 contrer tout ce que je peus ou de ralantir les creatures qui on reussi a
etre caster, avec Maze of Ith. Puis utiliser des armes de destruction massive
comme Wrath of God. Puis on recommance... Mais alors Dan, comment fait
tu pour gagner ticass ? #3 apres avoir bien fuller le Graveyard adverse,
Lilliana Vess va me donner le controle de tous ces vilains montres mort,
et vlan, une armee de zombie sous mon controle. L autre alternative,
Kjeldoran Outpost, une land qui chie des petits bonhommes inlassablement.
Mais que faire si un Mage arrive quant meme a survivre a cette orgie
de denigrement ? Un mage comme Redge tentera surment de me vider les
mains avec ses Hymn to Tourach. Ca se Tuff encore, mais la grande menace
que je devait eviter a tout prix etait le CRUCIBLE OF WORLD. Si ca passe,
il detrurait tous mes precieuses lands et je ne serais plus que poussiere.
C est grace a une extreme prudence que je reussi a contrer cette nenace.
Mais a la fin moi ticass, il ne me restait plus que quatre cartes a piger et
Redge en avait encore 8. Il joue bleu, il est une rock star et il a une job
payante...= f**k... Encestral recall ! je n ai pas vue passer cette carte,
c est troublant. Que faire ? je me gratte le cerveau... mais oui, on est le 10,
c est ma fete, je tape donc 10 mana pour un Braingeizer de 8. Done, c est a
toi de jouer mon Encetre, you die. La foule est en delire ou c est ptetre juste moi ! Desole' de te kiker out du carre' d as avec mon 3 ieme alternative Kill.
Les 4 derniers finalistes sont donc dand l ordre, 1-Dan, 2-Cedrick, 3-Serge,
4-L Ours. On fait les demies final, 1 contre 4 , 2 contre 3. En un eclaire,
l ours me flambe grace a une excellente strategie de feu qui reviennent du
graveyard comme Firebolt et Hammer of Bogardent. Great cards.
Dans l autre demi-final, notre cher Hurricane men Sergei n as pu resister a l impressionnante armada de Knights blanc de Cedrick. Parfois les choses les
plus simples sont les plus efficaces. Des chevaliers, des chevaliers et des
chevaliers c est pas compliquer et ca buche en sale. Surtout ne pas tomber
dans le piege de metre trop de Boost creature car elles ne servent a rien si vous
avez la main pleine de boost et Zero creatures a booster ; ) On a encore vu ca
dans ce tournoi malgree que le niveau de jeu s est enormement ameliorre'
depuis 2 ans. Restait donc les 2 final final. Pour la troisieme place, (Dan) J ai  finalement eu ma mini revanche contre l Hurricane Serge. La grande final
opposa donc Cedrick a Sylvain dit l Ours le maitre de la tanniere des jeunes mages.
L unique match de final fut d une violance extreme, les chevaliers qui chargaient
pour tuer sans pitier. L ours qui est bien reveiller en se debut de printemps, est affamer. il lache 3, 4 petes de feux mais la puissance des chevaliers est
devastatrice et fatal comme leurs glaives. Felicitation Cedrik, tes chevaliers
on fait de toi le roi de ce tournoi memorable. Comme premier prix,
il se merite une SAVANNAH double land revised.
Voici donc le classement final.

 

 

http://i172.photobucket.com/albums/w7/cdan1/ltm/ltm1.jpgc     cchttp://i172.photobucket.com/albums/w7/cdan1/ltm/ltm2.jpghttp://i172.photobucket.com/albums/w7/cdan1/ltm/ltm3.jpgccc.cchttp://i172.photobucket.com/albums/w7/cdan1/ltm/ltm4.jpg

 
 1-Cedrik
 2-Sylvain H
 3-Dan
 4-Serge
 5-Redge
 6-Mike
 7-Steph T
 8-Sam
 9-William
10-Charles
11-Marc-André
12-Symon
13-Fred         (gagnant du 2 ieme prix coco, Brainstorm)
14-Pierre-Luc   (gagnant du 1 ieme prix coco, 1 Repack)
 
 
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Dimanche le 16 Janvier avait lieu le tournoi de Magic The Gathering a la MDJ.

Ce fut un evenement tres reussi.
Grace a la Maison Des Jeunes et aux animateurs devoues,
la communautee MAGIC redevient enfin passionnante comme a son apogee
il y a 10 ans. Tous on eu beaucoup de plaisir et un prochain tournoi 
est deja en preparation pour le debut du mois de mars.
Un gros Merci aux 12 "plainswalkers" presant.
Sans vous, ce serait le "stasis" et les "oubliettes".



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                    http://i172.photobucket.com/albums/w7/cdan1/tournoi/05.jpg

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La grande final opposa Redge a Dan, votre humble serviteur.
Ce fut un tres bon duel de vieux mages mais DRedge a due s incliner
contre Dan la tornade qui a tout balaye sur son passage avec aucune
partie perdu de toute la journee. Le classement presque final est...

1- Dan
2- Redge
3- Cedrik
4- Jimmy

5- Sylvain H
6- Steph T
7- Mike
8- Sam
9- Sylvain G
10- Samuel
11- Symon


Plusieurs joueurs on egalement profiter de l occasion pour effectuer
d interessante echanges. 
Le Pepsi coulait a flow, le party etait pogne dans place.
master... master... C est surment un des plus cool tournoi qu on a eu a ce jour. 
J ai vraiment hate de rejouer. J ai toujour trouver le niveau de jeu excellent a La Tuque.
Mais dans ce jeu, on doit constamment s informer et etre curieus pour demeurer competitif.
On crois souven avoir trouver la solution, le killer deck, mais etonnament, sa fouare !
Pourquoi !  je sais pas moe !  En fait oui, j ai quelques soupcons. 
Et j aimerais bien partager avec vous quelques secrets qui on permis a mon Apprentice
de devenir un DOMINATOR cette journee la.




http://i172.photobucket.com/albums/w7/cdan1/10.jpg



Voici donc comment j ai proceder pour construire mon Winning Deck.
Premierement on choisi une strategie de base. Soit un deck de petites
creatures rapides, un discard, un controle, agro, destroy land etc..
les strategies sont infini a Magic, faite votre choix ou innover. 
Mon but premier etait de reussir a battre n importe quel deck de magic
au moins une fois sur 2. La versatilite etait donc ma regle d or.
Le plan etait de detruire ou controler toutes les cartes de mon
adversaire. On appele ca un Control Deck. Ce deck devient de plus en
plus puissant a mesure que la partie s allonge
.

Il est quand meme toujours tres important de "caster des spells" des le
debut de la partie. Au premier tour j ai choisi "Stormscape Aprentice" qui
s occupera de presque n importe quelle creature adverse en la tapant a
chaque tour. Si mon adversaire n as pas de creature, j attaque ou je lui
fait perdre un point de vie direct meme si il a une Maze Of Ith.
Ca c est Versatile !  et dans ce tournoi, il etait: Le Doninator ! 
pour pas sss

Je poursuit avec des petites creatures killer comme Royal Assassin.
En suite, je detruis les cartes de mon adversaire avec Fireball ou
Nevinyrral's Disk. J ai d'ailleur appeler ce deck "KILL EM ALL"
.

Une autre regle importante etait que mes permanants devaient servir a
detruir plusieurs cartes example: Gorilla Shaman qui peu detruir multiple
artifacts. Ca, ca s appelle le "CARDS ECONOMY", du 2 pour 1 quoi.

Contre les Counterspell, j ai choisi Mishra s Factory qui fonctionne tres
bien avec le DISK. La cinergie des cartes entre elles est aussi tres importante.

Un element a conciderer en tournoi est l evaluation du champ de bataille.
Une preparation particuliere devait donc etre fait contre les decks Noire car
je redoutais leur puissance. Le bleu et le Blanc aussi feraient probablement
partie du "Battlefield". Si vous jouer Blanc, un seul "Black Knight" peus vous tuer.

Mais a ma grande surprise c est grace a LILIANA VESS que j ai ramporter beaucoup
de victoires. Je fesais Discarter mon adversaire, puis je fesais des Tutors,
c etait mortel. Vous dever avoir un plan contre ces puissants Arpenteurs.
Il n est toutefois pas necessaire de detruir tout les permanants adverse.
Si vous arriver rapidement a domminer avec une horde de petites creatures par
example. L important c est d avoir au moin une solution contre un probleme probable.
Example: est ce que Meekstone ruinerait votre deck de gros cave ? (pas toe la).
Un autre element important est d avoir plusieur "Road to Victory". Si vous jouer
mono couleur, il serait important de faire des degats avec des artifacts au cas ou
un cercle de protection vous menotterais.

Pour bien se preparrer, il faut tout prevoir et faire des tests contre le plus de
deck diferrant possible. Puis, changer quelque cartes et retester. Ainssi de suite
jusqua obtenir la Victoire au moin une fois sur 2.


Il est aussi crutial de bien balancer vos mana source et  
De jouer avec 60 cartes dans votre deck saufe exeption.
Il est recommander de jouer contre des bon decks car c est en perdant que vous vous
ameliorerer, pas en battant des goblins cave... quoique... !
Mais le plus plus important c est d avoir du plaisir !


http://i172.photobucket.com/albums/w7/cdan1/tournoi/stormscape_apprentice.jpg



Recapitullons :

Une Strategie efficace.
des spells pour le premier tour.
le Cards Economy.
une bonne Cinergie.
le Battlefield.
prevoir les imprevus.
Roads to Victory.
60 cartes avec mana.
tester, changement et retester.
Have Fun !



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Vous pouvez me commander des cartes spécifiques si vous le désirer.
Juste à m'écrire à grrpff@yahoo.com


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