RÈGLES DES TOURNOIS À LA
TUQUE
Prochain tournoi
à la Maison Des Jeunes : À déterminer.
- L'inscription est de $5.00 avant 11:00 AM
- Liste des cartes
restricted à 1 carte par deck.
- Votre
deck doit avoir 60 cartes minimum.
- Vous devez garder
les mêmes cartes dans votre deck pendant toutes les parties.
Aucun changement n'est permis pendant le
tournoi.
- Il y aura des prix pour
tous les participants selon le nombre de joueurs.
- Tous les participants
joueront une partie contre au moins 13 adversaires différents.
- Les 4 meilleurs joueurs
feront une demi finale. Le Premier contre le 4 ieme et le 2 ieme
contre le 3 ieme.
- Les 2 gagnants joueront
une finale mémorable !e
- Les autres joueurs
joueront en bris d'égalité si nécessaire.
- Si il y a encore
égalité entre 2 joueurs, celui qui a
déjà battu l'autre passe devant.
- On ouvre les paquets et
le Grand Gagnant prends une carte de son choix.
- Puis le 2 ieme en
choisi une et ainsi de suite. Puis on recommence jusqu'à
épuisement des prix.
- Il y aura aussi des
tirages de petits cadeaux !
- Vous pouvez faire vos
commentaire à Sylvain Hudon à la MDJ ou écrivez
moi.
30 Octobre 2011
10 joueurs, un autre record..mais pas du bon bord. Seul les braves se
sont présentés.
3 mono noir, 1 noir-rouge, 1 noir-bleu et 1 noir-blanc. Est-ce
l'influence de l'Halloween?
Classement final
1- Sam C (même pas noir!)
2- Cedrik
3- Redge
4- Shawn
5- Steve
6- Sylvain l'ours
7- Mike
8- William
9- James-Antoine
10- Martin
25
Septembre
2011
16 joueurs (presque 17), nouveau record! Va-t-on faire mieux la
prochaine fois?
Classement final
1- Mike
2- Redge
3- Sylvain G
4- William
5- Sam C
6- Cedrik
7- Shawn
8- Marc-André
9- Fred
10- Pierre-Luc
11- Symon
12- Gabriel
13- James-Antoine
14- Laurence
15- Sammy
16- Martin
Félicitation à James-Antoine et Gabriel pour ne pas avoir
fini dernier à leur premier tournoi, ça commence toujours
bien.
Merci à Sylvain l'ours pour son grand acte d'altruisme de
s'être occupé de la logistique plutôt que de
participer au tournoi à cause d'une série de
problèmes techniques de dernière minute.

Voici le deck de Mike, le champion de ce tournoi et ses commentaires
verbatim.
Lands
4
Plains
À
la base, j’avais surnommé ce deck le
Mind
Control Deck parce qu’il était sensé embouteiller
l’adversaire avec des
cartes du style
Nether
Void,
The
Abyss ou la traditionnelle
Strip
Mine qui revient vous hanter avec
Crucible
of
Worlds. Combinées au
toujours désagréable
Maze
of
Ith, je m’étais dit que ce serait très
difficile de parvenir jusqu’à moi et me toucher efficacement et
à répétition.
L’idée était de m’installer avec ma trentaine de lands,
qui rendaient les decks
de
Counterspell et autres decks du genre inutiles contre moi,
tout en me
débarassant des éléments gênants avec des
Swords
to
Plowshares, des
Disenchant
et des
Vindicate
efficaces. Une fois ce ménage fait, le chemin devait en
principes être libre pour mes 8 man-lands.
Quand
vint le temps de matérialiser ce deck, je me suis rendu compte
que mon seul
moyen de tuer l’adversaire étaient mes 8 man-lands, ce que je
trouvais plutôt
mince. C’est à ce moment que m’est venue l’idée du
Karma.
À
la
base,
je
dois dire que je suis un grand fan du très sous-estimé et
combien efficace land
Urborg,
Tomb
of
Yawgmoth. Cette merveilleuse carte fait partie de mes
decks depuis fort longtemps pour la simple et bonne raison qu’elle rend
un
Maze
of
Ith et autres lands qui ne font pas de mana fort utiles si notre
adversaire ne joue pas de créature. J’avais donc
déjà planifié d’insérer mes Urborg,
Tomb of Yawgmoth pour rendre ces lands plus utiles si leur
abilité première
s’avérait inutile. Le tournoi m’a donné raison car mon
Island
of
Wak-Wak
n’a jamais fait ce pourquoi elle existe car personne n’a sorti de
créature
flying. Ça me donnait aussi des
Tabernacle
at
Pendrell
Vale plus productifs
en cas de besoins. Je savais donc trois choses à ce
moment :
- 8 cartes pour
tuer, ce n’est pas beaucoup;
- Je devais avoir une stratégie secondaire qui faisait –
en quelque sorte – diversion de la première;
- Je savais que tous les lands deviendraient des swamp un jour ou l’autre
dans la partie...
Je
suis donc parti de cette prémisse et j’ai décidé
d’ajouter cette carte de
Sideboard. L’idée était d’infliger des
dégâts à mon adversaire et de sacrifier
mon Urborg dans la
Zuran
Orb avant mon tour, puis de le ramener avec
Crucible à ma main phase. Bref, un loop
désagréable qui permettait d’accélérer
ma partie.
À
ma grande surprise, Karma m’a permis de gagner 2 parties sur les 15
victoires
que j’ai empochées. Plus important encore, elle m’a fait gagner
la partie
finale... Je tenais le coup – tant bien que mal – face à
Régis et ses gros cochons
pas tuables. Une épée de Damoclès lui pendait
cependant au dessus de la tête
avec ses deux
Underground
Sea qui lui infligeaient des dégâts de Karma à
son upkeep. À tel point qu’il s’est lui-même fait Strip
Mine sur l’une d’entre
elles pour se soulager tant bien que mal. Mais ce ne fut pas suffisant
et, bien
que ce ne fut pas spectaculaire, il a finalement dû baisser
pavillon. Merci à Zuran
Orb et Crucible of Worlds qui m’ont permis de prendre mon soufle et de
résister
à ses attaques de gros méchants le temps que Karma
finisse le boulot, 1 miniscule
point de dégât à la fois...
À
mon grand étonnement, je note que j’aurais pu me passer des
cartes
Sol
Ring
et
Black
Lotus dans ce deck. Je crois avoir pigé (et joué) le
premier
deux fois en 16 matchs alors que je n’ai pas joué le Lotus une
seule fois de
tout le tournoi. Idem pour
Vesuva
qui ne m’a pas été utile une seule
fois de la journée...
28 Août 2011 : 3 nouveaux, 2 anciens, des nachos et
beaucoup de plaisirs!
Ce dimanche s'affrontaient 15
joueurs non pas pour de bon prix mais pour l'honneur, l'experience et
le plaisir.
Classement final
1- Sam C
2- Steph T
3- Sylvain l'ours
4- Redge
5- Yannick
6- William
7- Shawn
8- Pierre-Luc
9- Symon
10- Laurence
11- Marc-André
12- Martin
13- Fred
14- Charles
15- Samuel T
Félicitation à Sam pour sa glorieuse victoire (merci,
merci!).
Félicitation à Laurence, Martin et Samuel T pour leur
premier tournoi. On espère vous revoir.
Félicitation à Shawn et Yannick pour leur retour
fracassant.
Félicitation à Sylvain l'ours pour être le seul
à avoir fait le top 5 sans mox (Et oui Steph, ton chrome mox
compte. Pas de mérite pour toi).
Félicitation à Pierre-Luc pour avoir fini 6 positions
plus haut que d'habitude.
Félicitation à Sam, Steph et Shawn pour leur grande
générosité pour avoir donné presque tout
leurs prix à Samuel T.
Dans la tradition commencée par Dan, voici la liste
complète du
deck qui a gagné le tournoi.
Lands
4x scrubland
4x marsh
flats
4x godless
shrine
3x Urborg,
tomb
of
Yawgmoth (pour mieux sortir les sinkhole)
4x Mishra's
factory
4x mutavault
4x dread
statuary
1x strip
mine
3x wasteland
Sorts
1x mox
jet
1x mox
pearl
1x mox
diamond
1x sol
ring
1x lotus
petal
1x demonic
consultation
1x demonic
tutor
1x vampiric
tutor
4x dark
ritual
4x sinkhole
3x nether
void
2x enlightened
tutor
4x swords
to
plowshare
4x vindicate
À la base j'avais construit ce deck pour contrer les decks rouge
de Dan et Sylvain l'ours qui ont dominés le dernier tournoi avec
peu de lands et qui te brulent un feu à la fois. Mais Dan est
pas venu et Sylvain a pris un autre deck..oups.
Le deck est optimisé pour sortir nether void au 2e tour (et des
fois au premier). J'ai aussi assez de lands pour en sortir un par tour
donc généralement me remettre à caster avant mon
adversaire. Et ma condition de victoire (les créatures-land)
n'est pas affectée par le nether void. Chaque sinkhole et
vindicate que je fais retarde l'autre de 2-3 tours.
J'ai eu une défaite contre Marc-André (that's it je
t'aide plus!) qui a pigé beaucoup trop de lands à mon
goût et m'a même détruit 2-3 lands (quel culot!). En
plus de sortir créatures après créatures et
finalement Chandra. J'ai pas réussi à fournir.
Défaite numéro 2 contre Shawn (toi non plus je t'aide
plus!!) qui a réussi à sortir 2 rats et un hypnotic
specter avant que je sorte nether void. J'ai pas pu reprendre le dessus.
Défaite numéro 3 contre Charles. Lui aussi a pigé
trop de lands à mon goût et a pu sortir plusieurs
créatures de plus en plus grosses alors que je pigeais AUCUN
créatures-land. Une défaite cruelle pour pauvre pauvre de
moi.
Another day Another death
Another
sorrow Another breath of fire...
"QUE LE TOURNOI COMMENCE"
C est sur un fond de Metallica que s est
deroulle' le dernier tournoi de Magic The Gathering
a la MDJ le 12/06/2011. Plusieurs mages samblaient avoir eu la synchonicitee d
aller a cette
guerre en chantan "fight
fire with fire". le rouge etait a l honneur ce qui est plutot rare a la
tuque.
3 des top 5 decks etaient rouge. la
semaine precedante, Steph T. en avait surpris plusieurs
en se classan 4 ieme au tournoi type 1 de
Jonquiere. son puissant deck de goblins etait donc
un choix logic pour ce tournoi latuqois.
malheureusement , il due s inclinner en bris d
egalitee contre le deck rouge de Sylvain
H.. l ours pettait le feu mais il s eteigna en 3
ieme position quant Mike a jouer au
pompier avec son puissant deck du deluge bleu et
artifacts. pour sa part, Sam termina 4
ieme avec un excellent deck noir/blanc avec une foule
d equipement. son deck est aussi tres
papide et il faud toujours s en mefier. on le remerci
d ailleur pour son excellent travail d
organisation des prix. 14 paquets a ouvrir pour 14
participants, c est tres aprecier. aussi,
un remerciment special a Steph qui a fait tireren
prix de presance 3 clones , 2 lightning
bolt et une Swamp ! Quel belle pensee altruiste, merci
goblin king. je dois
egalement souligner la belle performance de Charles, marc-andre,
Vincent et
tous les jeune mages qui ne cessent
de surprendre et de s ameliorer. parlez-en a Redge,
et merci pour ta belle
pizza, grand coeur va...
Part 2:
Pour Mike, ce fut un tournoi presque
parfait. Seul Sylvain et Sam avaient reussi a le vaincre
dans la ronde preliminaire de 13
parties. Mike est un vieux mage de la premiere epoque (1994-95).
Il avait delaisse' la competition depuis
plusieurs annee mais la, il nous revient plus puissant et plus
determine'
que jamais. Il terrace ses adverssaires
grace a un vrai deck type 1, bleu / artifact avec des plainswalkers
et des gros cochons bien choisi comme
Sushi. Tout roulait a 100 a l heure until...(ticass). En grande final,
Mike afronta Dan avec un deck de direct
damage rouge ou B.B.Q. comme dit Mike. Premiere partie;
pif paf pouf, Mike ramasse Dan en 3 ou 4
tours. wow, thats fast. (Dan) Je me dis alors; boff tu sais... 2 ieme,
ca serrait quand meme tres bien avec mon
deck de communes rouge. Mais la, c est moi qui commance... Fire...
we solut you... Dan win en 3 ou 4 tours.
1 a 1, derniere partie, tout est possible. Mike commance avec Voltaic
Key. Je replique avec Black vise (ma seul
carte uncommune). Mike fait Demonic Tutor et je devine que Time
Vault aproche. Et oui, c est partie.
Voltaic Key untap Time Vault, tap Time Vault et c est partie pour jouer
des
tours a volontee. Tout devrait rouler
maintenant pour Mike sauf que le ticass de Black Vise fait descendre
ses
points de vie a 10 puis 8 puis 7.
Mike ne pogne rien de bon a jouer pour vider ses mains. Je le sant
nerveux, sa
voix tramble de terreur. Il me laisse
finalement jouer. Avec 2 lands et 3 cartes en main, c est plus qu il ne
m en
faut pour reussir un BBQ parfait.
Fire...(gros boom du tonerre). 7 degats + black vise... Red Win !
Ce n est pas par hazard que ce deck gagna
15 partie sur 19.
Je vous expique le pourqoi et le
comment...
part 3 : Mr. B.B.Q.
Depuis la nuit des temps, le deck de
direct damage nous repugne mais nous fait fantasmer. Certaines verssion
communement appeler RED WIN AGAIN ou le
SLEIGHT DECK on toujours eu un bon ratio de succes, a tel
point que la construction d un bon
sideboard commence souven par un moyen de contrer ces decks. Le rouge
est la facon la moin dispendieuse de
rivaliser avec les decks de power cards. La plupart des cartes sont
Commune et tres accecible pour un
aprentis disposant d un budget restreint.
C est a mon retour de Jonquiere ou l on s
est tous fait laver par les deck de OATS PRIMER
contenent des Oaths of Druids, des Mox,
Time walk, Time Vault, Tutors et autre Power cards que j ai eu l idee
de concocter ce deck en vue de ma
revanche. Pour batre ces riches Druids il fallait les batre de vitesse.
Si ils sortent un Oats of Druids au 2
ieme tour, un Blightsteel Colossus au tour 3 et me kill au 4 ieme.
je devrai faire au moin aussi vite qu
eux. Il y a plusieur facon de faire ca, mais de le faire a tout coup
serait
le but a atteindre. Pour etre constant,
mon deck devrait etre le plus homogene possible avec des cartes
presque pareil. Si Ancestral Recall est
la carte la plus puissante, son entitese est Lightning Bolt.
l ideal de base serait donc d utiliser
environ 44 Lightning Bolt et 16 Mountains. Si je joue le premier,
je debute avec un land et une Bolt pour 3
degats. puis une autre land et 2 Bolts pour 6 autre degats.
3 ieme tour 2 Bolts et 2 autre au 4 ieme
tour ce qui nous donne 21 degats. Maintenant revenons sur terre.
Il n y a pas 11 cartes (x4 copie) qui
sont egal a Lightning Bolt mais en cherchan miticuleusement, j ai
trouve' 6
cartes rouge qui font 3 degats pour un
mana, soit: Lightning Bolt, Chain Lightning, Lava Spike, Shared Voley,
Rift Bolt et Spark Elemental. Cette
derniere doit preferablement etre joue' au premier tour. Il reste donc
5
cartes (x4) a trouver. Lightning Bolt est
la carte ideal car avec 2 cartes (Bolt + Land) on fait 3 degats soit
une
moyenne de 1.5 degat par carte utilisee.
En comparaison, avec un Shock ou un Incinerate, cela nous donne 1
degats en moyenne par carte utiliser.
Cherchons donc des cartes qui s aproche du 1.5 degat. Je trouve
Flame Rift et Fire Blast qui font 4
dommages avec 3 cartes pour une moyenne de 1.333 degats par carte.
Fireblast doit etre jouer comme derniere
carte evidament. Il manque maintenant 3 cartes (x4). En pratiquant
contre LA FORGE je me suis apercu quil
arrivait que je terminais mes parties avec des cartes inutilisable
dans mes mais. example 2 Fireblast ou 2
Shard Volley et un Fireblast ou trop de lands en main.
La solution trouvee etait Sonic Burst. On
peus ainssi discarter cette carte inutil, ce qui nous donne un cost de 4
cartes pour fair 4 degats soit 1 de
moyenne. Ce qui est quant meme acceptable puisque l on regle un ptit
pepin.
Il nous manque maintenant que 2 slot de 4
cartes. En recalculan le nombre exact de lands que j ai besoin,
je trouve que 17 lands serait plus
adeqoit. J ai choisi de ne metre que des basic lands pour eviter les
Wastland
et autre arnaque. Aucun permanant sur le
jeu pour la encore reduir les cibles possible pour mon adverssair.
On apelle ca un aventage virtuel de
cartes car l adverssair aura possiblement des cartes inutil dans ses
main.
Il manque donc 7 cartes pour mon deck de
burn parfait. A partir d ici, on peu experimenter avec differentes
carte qui feront 1 degats en moyenne par
carte ou plus. Option 1: Shock, Tarfire. Ce dernier est preferable au
cas ou l adverssair joue avec un deck de
Goblins. Je deconseil de metre plus de 2 Tarfire car si j en pige 2
cela
peu donner un total de 19 degats en 4
tours. Option 2: Incinerate pour une moyenne de 1. c est pas l ideal
mais la on a plus beucoup de choix. Arc
Trail a bien fait dans ce tournoi. 1 Scent of Cinder est bon au 2 ieme
tour mais faible apres. Price of Progress
est excellent seulement si l adverssaire joue avec des non-basic lands.
1 Black vise est aussi bon au debut de
partie mais plus risque' par la suite.
Browbeat a une bonne moyenne de degats
(1.25) mais a 3 mana, c est un peu cher pour ce deck.
Il y a donc encore place a l amelioration
mais les prochaines series viendront peut-etre
combler ces 7 pieces manquantes avan d
ateindre la perfection desire'.
Si vous trouver un ingredian secret pour
ameliorer cette recette du parfait B.B.Q. ,
SVP partagez le avec nous ; )
Mr
B.B.Q.
17 Mountains
4x Lightning Bolt
4x Chain Lightning
4x Spark Elemental
4x Rift Bolt
4x Lava Spike
4x Shard Volley
4x Fireblast
4x Flame Rift
4x Sonic Burst
...
2x Tarefire
1x Incinerate
1x Arc Trail
1x Scent of Cinder
1x Black Vise
1x Browbeat
- * - * -
* - * -
Classement Final
1- Dan
2- Mike
3- Sylvain H
4- Sam
5- Steph T
6- Charles
7- Cedric
8- Marc-André
9- Vincent
10- William
11- Sammy
12- Symon
13- Regis
14- Pierre-Luc
Dimanche
le
10
Avril
2011
:
Le
Retour
Du
Roi.
Les tournois de magic a la MDJ
attirent de plus en plus de Plainswalkers et
celui-ci ne fit pas exception avec 14
joueurs entousiastes et plus que pret pour
une sanglante bataille. On a pu assister au
tres remarquer retour d un vieux mage
que
l on avait pas revu depuis fort longtemps. j ai nommer le tres
surprenant et determine' Serge Cote'. Il nous revient d un voyage aux
Phillipines ou il a perfectionner son art de la Magie tout en
ensseingnant genereusement son savoir
aux gens du pays. Sergei est conciderer
comme un sage messenne et un dieu de
magic
dans ce pays. Donner au suivant est son adage, mais en ce jour c est de
ces ouragans qu il faudra se meffier. J ai d ailleur eu le bonheur mais
la malchance
de l afronter des mon premier duel. Il m as
donner toute une raclee' avec ses
enormes et feroces monstres vert. Son
assenssion vers le carre' d as de la final
fut aisse' malgre' quelque erreurs sans
doute causer par son absence prolonger
de la puissante competiotion LaTuquoise.
(Dan) Apres cette premiere defaite, j ai
due me concentrer pour remonter la pente.
Jy suis bien arriver en battan presque
tous les autres joueurs. Ils on bien
essayer de me deconcentrer en me donnan des
pots de vin, des cadeaux et en me chantant
des chanssons mais ya juste Sylvain,
dit l Ours, qui m as vraiment surpris avec
son deck rouge qui pete le feu.
Pour ma part, je tentait un retour avec un
deck surprise de Conterspell bleu.
J ai terminer la journee avec le plus grand
nombre de victoires grace a mon
ZOMBIE LAND DECK. Ma srategie etait de #1,
n avoir aucune creatures ni
artifact pour que l adverssaire reste avec
des destroy inutil dans ses mais.
#2 contrer tout ce que je peus ou de
ralantir les creatures qui on reussi a
etre caster, avec Maze of Ith. Puis
utiliser des armes de destruction massive
comme Wrath of God. Puis on recommance...
Mais alors Dan, comment fait
tu pour gagner ticass ? #3 apres avoir bien
fuller le Graveyard adverse,
Lilliana Vess va me donner le controle de
tous ces vilains montres mort,
et vlan, une armee de zombie sous mon
controle. L autre alternative,
Kjeldoran Outpost, une land qui chie des
petits bonhommes inlassablement.
Mais que faire si un Mage arrive quant meme
a survivre a cette orgie
de denigrement ? Un mage comme Redge
tentera surment de me vider les
mains avec ses Hymn to Tourach. Ca se Tuff
encore, mais la grande menace
que je devait eviter a tout prix etait le
CRUCIBLE OF WORLD. Si ca passe,
il detrurait tous mes precieuses lands et
je ne serais plus que poussiere.
C est grace a une extreme prudence que je
reussi a contrer cette nenace.
Mais a la fin moi ticass, il ne me restait
plus que quatre cartes a piger et
Redge en avait encore 8. Il joue bleu, il
est une rock star et il a une job
payante...= f**k... Encestral recall ! je n
ai pas vue passer cette carte,
c est troublant. Que faire ? je me gratte
le cerveau... mais oui, on est le 10,
c est ma fete, je tape donc 10 mana pour un
Braingeizer de 8. Done, c est a
toi
de jouer mon Encetre, you die. La foule est en delire ou c est ptetre
juste moi ! Desole' de te kiker out du carre' d as avec mon 3 ieme
alternative Kill.
Les 4 derniers finalistes sont donc dand l
ordre, 1-Dan, 2-Cedrick, 3-Serge,
4-L Ours. On fait les demies final, 1
contre 4 , 2 contre 3. En un eclaire,
l ours me flambe grace a une excellente
strategie de feu qui reviennent du
graveyard comme Firebolt et Hammer of
Bogardent. Great cards.
Dans
l autre demi-final, notre cher Hurricane men Sergei n as pu resister a
l impressionnante armada de Knights blanc de Cedrick. Parfois les
choses les
plus simples sont les plus efficaces. Des
chevaliers, des chevaliers et des
chevaliers c est pas compliquer et ca buche
en sale. Surtout ne pas tomber
dans le piege de metre trop de Boost
creature car elles ne servent a rien si vous
avez la main pleine de boost et Zero
creatures a booster ; ) On a encore vu ca
dans ce tournoi malgree que le niveau de
jeu s est enormement ameliorre'
depuis
2 ans. Restait donc les 2 final final. Pour la troisieme place, (Dan) J
ai finalement eu ma mini revanche contre l Hurricane Serge. La
grande final
opposa donc Cedrick a Sylvain dit l Ours le
maitre de la tanniere des jeunes mages.
L unique match de final fut d une violance
extreme, les chevaliers qui chargaient
pour
tuer sans pitier. L ours qui est bien reveiller en se debut de
printemps, est affamer. il lache 3, 4 petes de feux mais la puissance
des chevaliers est
devastatrice et fatal comme leurs glaives.
Felicitation Cedrik, tes chevaliers
on fait de toi le roi de ce tournoi
memorable. Comme premier prix,
il se merite une SAVANNAH double land
revised.
Voici donc le classement final.
1-Cedrik
2-Sylvain H
3-Dan
4-Serge
5-Redge
6-Mike
7-Steph T
8-Sam
9-William
10-Charles
11-Marc-André
12-Symon
13-Fred (gagnant du 2
ieme prix coco, Brainstorm)
14-Pierre-Luc (gagnant du 1 ieme prix coco, 1 Repack)
-----------------------------------------------------------------------------------------
Dimanche le
16 Janvier avait lieu le tournoi de Magic The Gathering a la MDJ.
Ce
fut
un
evenement
tres
reussi.
Grace
a
la
Maison
Des
Jeunes
et
aux
animateurs
devoues,
la
communautee
MAGIC
redevient
enfin
passionnante
comme
a
son
apogee
il
y
a
10
ans.
Tous
on
eu
beaucoup
de
plaisir
et
un
prochain
tournoi
est
deja
en
preparation
pour
le
debut
du
mois
de
mars.
Un
gros
Merci
aux
12
"plainswalkers"
presant.
Sans
vous,
ce
serait
le
"stasis"
et
les
"oubliettes".
La grande final opposa Redge a Dan, votre
humble serviteur.
Ce
fut
un
tres
bon
duel
de
vieux
mages
mais
DRedge
a
due
s
incliner
contre
Dan
la
tornade
qui
a
tout
balaye
sur
son
passage
avec
aucune
partie
perdu
de
toute
la
journee.
Le
classement
presque
final
est...
1- Dan
2- Redge
3- Cedrik
4- Jimmy
5- Sylvain H
6- Steph T
7- Mike
8- Sam
9- Sylvain G
10- Samuel
11- Symon
Plusieurs
joueurs
on
egalement
profiter
de
l
occasion
pour
effectuer
d interessante echanges. Le
Pepsi coulait a flow, le party etait pogne dans place.
master... master... C est surment un des plus cool tournoi qu on a eu a
ce jour.
J ai vraiment hate de rejouer. J ai toujour trouver le niveau de jeu
excellent a La Tuque.
Mais dans ce jeu, on doit constamment s informer et etre curieus pour
demeurer competitif.
On crois souven avoir trouver la solution, le killer deck, mais
etonnament, sa fouare !
Pourquoi ! je sais pas moe ! En fait oui, j ai
quelques soupcons.
Et j aimerais bien partager avec vous quelques secrets qui on permis a
mon Apprentice
de devenir un DOMINATOR cette journee la.
Voici
donc
comment
j
ai
proceder
pour
construire
mon
Winning
Deck.
Premierement on choisi une strategie de base. Soit un
deck de petites
creatures rapides, un discard, un controle, agro, destroy land
etc..
les strategies sont infini a Magic, faite votre choix ou
innover.
Mon but premier etait de reussir a battre n importe quel
deck de magic
au moins une fois sur 2. La versatilite etait donc ma
regle d or.
Le plan etait de detruire ou controler toutes les cartes
de mon
adversaire. On appele ca un Control Deck. Ce deck devient de
plus en
plus puissant a mesure que la partie s allonge.
Il
est
quand
meme
toujours
tres
important
de
"caster
des
spells"
des
le
debut de la partie. Au premier tour j ai choisi "Stormscape Aprentice"
qui
s occupera de presque n importe quelle creature adverse en la
tapant a
chaque tour. Si mon adversaire n as pas de creature, j attaque
ou je lui
fait perdre un point de vie direct meme si il a une Maze Of Ith.
Ca c est Versatile ! et dans ce tournoi, il etait: Le Doninator
! pour pas sss
Je
poursuit
avec
des
petites
creatures
killer
comme
Royal
Assassin.
En suite, je detruis les cartes de mon adversaire avec Fireball ou
Nevinyrral's Disk. J ai d'ailleur appeler ce deck "KILL EM ALL".
Une
autre
regle
importante
etait
que
mes
permanants
devaient
servir
a
detruir
plusieurs
cartes
example:
Gorilla
Shaman
qui
peu
detruir
multiple
artifacts.
Ca,
ca
s
appelle
le
"CARDS
ECONOMY",
du
2
pour
1
quoi.
Contre
les
Counterspell,
j
ai
choisi
Mishra
s
Factory
qui
fonctionne
tres
bien
avec
le
DISK.
La
cinergie
des
cartes
entre
elles
est
aussi
tres
importante.
Un
element
a
conciderer
en
tournoi
est
l
evaluation
du
champ
de
bataille.
Une
preparation
particuliere
devait
donc
etre
fait
contre
les
decks
Noire
car
je
redoutais
leur
puissance.
Le
bleu
et
le
Blanc
aussi
feraient
probablement
partie
du
"Battlefield".
Si
vous
jouer
Blanc,
un
seul
"Black
Knight"
peus
vous
tuer.
Mais
a
ma
grande
surprise
c
est
grace
a
LILIANA
VESS
que
j
ai
ramporter
beaucoup
de
victoires.
Je
fesais
Discarter
mon
adversaire,
puis
je
fesais
des
Tutors,
c
etait
mortel.
Vous
dever
avoir
un
plan
contre
ces
puissants
Arpenteurs.
Il
n
est
toutefois
pas
necessaire
de
detruir
tout
les
permanants
adverse.
Si
vous
arriver
rapidement
a
domminer
avec
une
horde
de
petites
creatures
par
example.
L
important
c
est
d
avoir
au
moin
une
solution
contre
un
probleme
probable.
Example:
est
ce
que
Meekstone
ruinerait
votre
deck
de
gros
cave
?
(pas
toe
la).
Un
autre
element
important
est
d
avoir
plusieur
"Road
to
Victory".
Si
vous
jouer
mono
couleur,
il
serait
important
de
faire
des
degats
avec
des
artifacts
au
cas
ou
un
cercle
de
protection
vous
menotterais.
Pour
bien
se
preparrer,
il
faut
tout
prevoir
et
faire
des
tests
contre
le
plus
de
deck
diferrant
possible.
Puis,
changer
quelque
cartes
et
retester.
Ainssi
de
suite
jusqua
obtenir
la
Victoire
au
moin
une
fois
sur
2.
Il
est
aussi
crutial
de
bien
balancer
vos
mana
source
et
De
jouer
avec
60
cartes
dans
votre
deck
saufe
exeption.
Il
est
recommander
de
jouer
contre
des
bon
decks
car
c
est
en
perdant
que
vous
vous
ameliorerer,
pas
en
battant
des
goblins
cave...
quoique...
!
Mais
le
plus
plus
important
c
est
d
avoir
du
plaisir
!
Recapitullons :
Une
Strategie
efficace.
des
spells
pour
le
premier
tour.
le
Cards
Economy.
une
bonne
Cinergie.
le
Battlefield.
prevoir
les
imprevus.
Roads
to
Victory.
60
cartes
avec
mana.
tester,
changement
et
retester.
Have
Fun
!
Retour au M E N U
Vous
pouvez me commander des cartes spécifiques si vous le
désirer.
Juste à m'écrire à
grrpff@yahoo.com
P o u r v o i
r m e s c a r t e s M a g i c , ch
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d e M a g i e .
