Un peu de Power avec Dan
J ai une
théorie disant que certaines carte sont plus puissante que les
autres, no matter what.
Les Power 9 Cards, par exemple, portent bien leurs noms.
Il y a dabord Ancestral Recall et Time Walk qui sont les plus puissante
cartes selon moi.
suivi de pret par les Mox, Black Lotus et Time wister.
Tous ces cartes ont quelque chose en commun (a part leurs prix
exorbitant), ils sont tous
Restricted a une carte par deck. Alors pas besoin de se casser la tete
pour savoir quel sont
les cartes les plus puissantes. Ce sont les cartes Restricted ou celles
qui l on deja étés ou
meme des cartes Bani qui sont legal aujourdhui. Les chercheurs de
Wizards of the Coast
ont fait un travail drastique pour diminuer l effet de ces cartes sur
le jeu.
Si elles sont restricted, c est quel sont trop puissantes seule ou
alors c est lorce quelles sont
en combo avec d autre cartes quel deviennent abusives.
Alors, je les mets dans mon deck, si elle s y prete, bien sure.
Des cartes comme Strip Mine et Sol Ring sont souvent des
incontournables.
Voici une liste de ces puissantes cartes que j affectione tellement.
* Ancestral
Recall
* AEther Vial
* Arcbound Ravager
* Ancient Den
* Balance
* Bazaar of Baghdad
*
Berserk
* Black Lotus
* Black
Vise
* Brainstorm
* Braingeiser
* Burning Wish
* Channel
* Crucible of Worlds
* Cursed Scroll
* Darksteel Citadel
* Demonic Consultation
* Demonic Tutor
* Disciple of the Vault
*
Entomb
* Fact or Fiction
* Fastbond
* Flash
* Frantic Search
*
Fork
*
Gaea's
Cradle
* Gifts Ungiven
* Goblin Recruiter
* Great Furnace
* Grim Monolith
* Gush
* Hermit Druid
*
Ivory
Tower
*
Land Tax
* Imperial Seal
* Library of Alexandria
* Lin Sivvi Defiant Hero
* Lion’s
Eye
Diamond
* Lotus
Petal
* Mana Crypt
* Maze of Ith
* Mana Vault
* Mana Drain
* Memory Jar
* Merchant Scroll
* Mind’s Desire
* Mind Twist
* Mishra's Workshop
*
Mox Diamond
*
Mox
Emerald
* Mox Jet
* Mox Pearl
* Mox Ruby
* Mox Sapphire
* Mystical
Tutor
* Necropotence
* Oath of Druids
* Ponder
*
Recall
*
Regrowth
* Rishadan Port
* Skullclamp
* Sol
Ring
* Seat of the Synod
* Serra's Sanctum
* Squandered Resources
* Strip
Mine
*
Stroke
of Genius
*
Thawing
Glaciers
* Thirst for Knowledge
* Time Spiral
* Time Vault
* Time Walk
* Timetwister
* Tinker
* Tolarian Academy
* Tree of Tales
* Trinisphere
*
Underworld Dream
*
Vampiric
Tutor
* Vault of Whispers
* Voltaic Key
* Wheel of Fortune
* Windfall
* Worldgorger Dragon
* Yawgmoth’s Bargain
* Yawgmoth’s Will
* Zuran Orb
Cette liste est surment incomplete.
Si vous connaisser d autre cartes qui ont deja été
restricted dans l histoire de MTG, on les rajoutera ;-)
Ceraines de ces cartes sont tres dispendieuses comme les power 9 mais
plusieurs coute moin de $20.00 .
Pour ma part, il est tres fréquant que j ajoute quelque Mana
Noir dans mes deck seulement pour y
ajouter un Demonic Tutor et un Mind Twist, surtout en tournoi.
J adore aussi les Artifacts car leur cout Colorless me permet de les
ajouter a la majoriter des mes decks.
En plus des Strip Mine et Sol Ring, J aime bien metres un Black vise,
Zuran Orb, Maze of Ith et Thawing Glaciers.
Il y a aussi plusieurs cartes qui font des effets samblable mais qui
elles ne sont pas restricted.
Comme des Tutors, different Regrowth, Strip Lands et Lands Creature.
Ces cartes sont surtout excellente
quant leur cout total de mise en jeu est peu élevé.
Un des Deck les plus puissant de tout les temps est d ailleur
basé sur MA Théorie des cartes Restricted.
Vous trouverer ICI
tout les details et l histoire du deck THE
WHEEL . et ca, c était mon idée !
J ai aussi eu l idee du Sleight Deck mais ca c est une autre histoire...
Comment un jeune mage peut faire
très mal à un vieux mage (version Dan).
Ces vieux mages utilisent aussi beaucoup d artifacts. Il est prudant de
prevoir quelque sorts pour detruir ou attenuer
l effet de ces artifacts. Le noir est le plus vulnerable car il possede
tres peus de bonne cacrtes qui nuisent aux
artifactx. C est pourquoi plusieurs Mages Noir utilisent des Nevinyrral s
Disk pour
resoudre ces problemes.
Les autres couleurs possedent tous plusieurr anti artifact. Voici une
liste partiel de ces cartes interessant.
Blanc ; Disenchant, Devout
Witness, Divine Offering, Magus of the Disk, Purifyb, Ray of
Distortion, Dust to Dust ...
Bleu ; Energy Flux, Control Artifact, Hurkyl
s Recall, Conterspell
et compagnie...
Noir ; Curse Artifact, Gate
of Phyrexia, Phyrexian Tribute,Artifact Possession.
Rouge ; Gorilla Shaman, Meltdown, Rack of Ruin,
Shattering Pulse, Shatterstorm, Viashino Heretic, et +de 20 autres.
Vert ; Molder, Naturalize,
Scavenger Folk, Seeds of Innocence, Uktabi Orangutan...
Colorless ; Power Keg, Nevinyrral
s
Disk, Icy Manipulator...
Le
Sligh
Deck
ou Le Petit, Moyen, Grosse Creature Deck.
Une autre bonne strategie serait de metre une horde de creature en jeu
avan que le vieu mage n ai le temps de s installer.
Le Sligh
Deck est basé sur cette strategie. On le batis de
facon a pouvoir sortir au moin une creature a chaque tour.
Au premier tour, on mets une terre et une creature qui coute 1 mana. Au
deuxieme tour, on mets une 2 ieme terre et une
creature qui coute 2 mana. Et ainssi de suite. C est a partir d ici que
devient tres important le nombre de terre dans
votre deck. Que celui qui a l inteligance calcule le nombre de la bete.
Le premier tableau de Sam (plus haut) vous aidra
pour ces calcules. L important c est de prevoir d utiliser toutes les
terre que vous avez en jeu. Finir le tour avec des
lands inutilisé est le piege a éviter pour reussi ce
deck.
Il y a plusieurs variantes a ce deck selon vos sources de mana et la
grosseure des creatures que vous choisirer.
Pour ma part, je privilegie les creatures qui se BOOST avec mes mana
disponibles. Je peus ainssi uliliser tous
mes terres et cela surtout lorce que ma main devient vide de carte.
A cette étape, il serait aussi tres utile de piger plus de
cartes par tour avec un Jayemday Tome par exemple.
Mais alors, ca ne serait plus un pure Sleight Deck.
Et ca c est pour
la suite de notre chonique....
a suivre
....