| Rentabilité du paquet
(prix mtgfanatic) 2.25 - Innistrad GO 1.96 - M12 GO 1.95 - New Phyrexia GO 1.93 - Zendikar GO 1.75 - Coldsnap GO 1.64 - Fifth Dawn GO 1.63 - Mirrodin Besieged GO 1.58 - Scars of Mirrodin GO 1.58 - M11 GO 1.54 - Torment GO 1.53 - Judgment GO 1.46 - Alara Reborn GO 1.46 - Nemesis GO 1.45 - Eventide GO 1.43 - Rise of Eldrazi GO 1.42 - Morningtide GO 1.41 - Odyssey GO 1.40 - Conflux GO 1.38 - Darksteel GO 1.38 - M10 GO 1.37 - Mirrodin GO 1.37 - Shards of Alara GO 1.35 - Time Spiral GO 1.32 - Shadowmoor GO 1.32 - Saviors of Kamigawa GO 1.31 - Prophecy GO 1.30 - Scourge GO 1.28 - Future Sight GO 1.28 - Visions GO 1.25 - Weatherlight GO 1.25 - Fallen Empires GO 1.22 - Onslaught GO 1.21 - Betrayers of Kamigawa GO 1.20 - Dissension GO 1.19 - Champions of Kamigawa GO 1.19 - Legions GO 1.18 - Mercadian Masques GO 1.17 - Stronghold GO 1.15 - 10th Edition GO 1.09 - Exodus GO 1.05 - Guildpact GO 1.05 - Invasion GO 1.03 - Planar Chaos GO 1.01 - Planeshift GO 0.95 - Ice Age GO 0.93 - Lorwyn GO 0.93 - Urza's Legacy GO 0.93 - Homelands GO 0.91 - Apocalypse GO 0.83 - Ravnica : City of Guilds GO 0.80 - Urza's Destiny GO 0.79 - Mirage GO 0.77 - Worldwake GO 0.76 - Urza's Saga GO 0.74 - Tempest GO 0.69 - Alliances GO 0.60 - The Dark GO 0.51 - Antiquities GO 0.48 - Legends GO 0.45 - Revised GO 0.42 - Arabian Nights GO 0.41 - Beta GO 0.30 - Unlimited GO |
- À partir d'Urza's Legacy
(1999), chaque paquet a une chance d'avoir une de ses cartes
remplacée par une foil (chromée) de la même
rareté. À partir de Time Spiral (2006), la foil remplace toujours une commune, ce qui fait qu'on peut avoir 4 uncommunes ou 2 rares (ou 1 rare et une mythic à partir de Shards of Alara (2008)). Je n'ai rien ajouté à la valeur des séries qui ont des foil parce que je ne sais pas quelle série a quel ratio (ça change constament, de 1 carte sur 100 à 1 carte sur 43). Et l'augmentation de la valeur des foil en pourcentage par rapport aux cartes normales varie trop (de 150% à 650%). - À partir de la 10e édition (2007), une 16e carte est ajoutée au booster. Soit une carte de règle, soit un token. J'ai ajouté 0.15$ à la valeur de ces paquets. - Dans Shards of Alara, M10, Zendikar et toutes les séries à partir de Rise of Eldrazi, les boosters ont 10 communes et un basic land au lieu de 11 communes. - Arabian Nights, Antiquities, Legends, The Dark, Fallen Empire et Alliances ont un système de rareté différent des autres séries. Une C1 apparaitra une fois sur la feuille d'impression de communes, une C2 deux fois, une C4 quatre fois etc. Une C4 est donc quatre fois plus commune qu'une C1. Même principe pour les uncommunes et les rares. Je tiens compte de ces raretés pour calculer la valeur moyenne. L'introduction des mythic à partir de Shards of Alara (2008) utilise le même principe. Les rares dans ces séries sont en fait R2 et les mythic R1. Les séries de bases ont 53 rares R2 et 15 mythic R1 alors que les expensions ont 35 rares R2 et 10 mythic. Les deux donnent le ratio d'un paquet sur 8 des mythic. (53x2 + 15 = 121, 121/15 = 8.07) (35x2 + 10 = 80, 80/10 = 8) |